viernes, 8 de junio de 2012
From Software está teniendo un momento difícil trasladar Dark Souls para PC
Los aficionados esperan la versión para PC de Dark Souls podría tener que lidiar con más de mil batallas frustrantes pocos. Desarrollador de Software admitido a Eurogamer que no tienen absolutamente ninguna experiencia con la plataforma PC, y ha pedido disculpas a los fans antes del lanzamiento del juego de lo que será un "estrictamente" puerto de la consola.
"Para ser completamente honesto, estamos teniendo un momento difícil hacerlo debido a nuestra falta de experiencia y conocimiento en términos de trasladar a la PC. En primer lugar pensamos que iba a ser una brisa, pero ha resultado no ser el caso. Nosotros todavía estamos desarrollando en este momento - estamos haciendo crujir en este momento ", dijo el productor Daisuke Uchiyama.
"En Japón no hay mucho de un mercado de PC y en realidad no hemos tenido en cuenta que la audiencia antes. Esa es una de las razones por las que no hemos sido capaces de subirse en la plataforma de PC hasta ahora."
Uchiyama también confirmó que no van a solucionar los problemas de velocidad de cuadro que había preocupado a ciertas partes del juego en las consolas, tampoco.
"En términos de la velocidad de fotogramas para, digamos, Blighttown, From Software se disculpa por que eso ocurra [en la versión de la consola]", dijo.
"En términos de la versión para PC, la respuesta rápida es no, [no vamos a arreglar los problemas de velocidad de cuadro]. Debido a que quería obtener la versión de PC tan pronto como sea posible, es más estrictamente un puerto de la versión de la consola . No hemos sido capaces de intensificar en hacer cualquier optimización específica para PC.
Sin embargo, para sustituir a un puerto al final los pobres del juego, Uchiyama, dijo que han dado prioridad a la adición de nuevos contenidos, que según él, tendrá un "jugador bastante experimentado" alrededor de 10 horas para desplazarse.
"Acceso al nuevo contenido es un poco complicado. Dependiendo de dónde usted está en la historia puede ser diferente en términos de cómo está integrado.
"Habrá un cierto punto en el juego que tendrá que superar para acceder al nuevo contenido No va a ser desde el principio -. El nuevo contenido será accesible en la segunda mitad del juego."
Dark Souls: prepárate a morir lanzamientos Edition para PC el 31 de agosto. El contenido añadido también estará disponible en PS3 y Xbox 360 a finales de año.
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