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domingo, 10 de junio de 2012

Resistencia: Burning Skies Comentario: Pantalla táctil, palos, no gemelas, brillo en primer FPS Vita

Después de tres juegos de PS3 de resistencia se podría pensar que usted ha visto todas las formas imaginables de la muerte jugo el enjambre mutante de seis ojos que es la Quimera. Usted los ha picado con la explosión de proyectiles magnum, se disolvió en erupción con granadas erizo y les dispararon a través de las paredes. Pero, dice Burning Skies, haciendo sonar una sirena y caer en un retardante de fuego en general, que nunca ha aparecido una de sus cabezas con un hacha de la seguridad, ¿verdad? La respuesta a la que no es tanto "no" como "¿Cómo podemos vivir de esta manera?"


Resistance: Burning Skies ScreenshotNoticias Español
Burning Skies no es sólo ir primero Vita en un FPS - los palos de individuales puestas a su fin último - es una nueva dirección para la resistencia en sí, renunciando a la costumbre de ir super-powered/about mental / protagonista, el hombre del ejército y en lugar de decidirse por Tom Riley, moreno New Yorker y el bombero hacha feliz. Riley está diseñado para ofrecer un ángulo común y corriente sobre la invasión Quimera de Nueva York, aunque un hombre común que es un objetivo muerto con armamento alienígena y cuya salud se regenera cuando piensa que nadie mira (Burning Skies acaba con el pick-up-a-yeso la salud de la Resistencia 3, pero no ofrece ninguna tonterías viral para la regeneración de las heridas por arma de fuego de Riley aliviar las picaduras de lejos como de ortiga).
En la práctica esto no quiere decir mucho, excepto que de vez en cuando los hombros de personas, de los edificios que están en el fuego, y, de forma más sustancial, se llega a usar el hacha. En realidad, el hacha no es gran cosa - es más como un ataque cuerpo a cuerpo, además, la adición de un peso escisión letal para el regular de la culata del fusil en última instancia de los tiradores.
Lo más importante es que es uno de los muchos usos sin costura Burning Skies hace de pantalla táctil de Vita, el acogedor 'hacha sus fauces off' símbolo de que se sienta en la esquina inferior derecha de la pantalla como un botón de la cara dedicado. Y como Riley se transforma de emergencia trabajador de servicios de artefacto incendiario pantalón, los botones aparecen otros de granadas humanos y Quimera, que estén preparadas y dirigidas con una acción táctil y deslizante, por lo que la exactitud de fácil, complicado.


Resistance: Burning Skies ScreenshotNoticias Español
Como Riley se convierte cada vez más provistas de los equipos de la rueda regular de la serie de 'armas se deshace en servicio, con la comodidad añadida de que su arma de elección se puede seleccionar con un toque. Las armas en sí mismas son en su mayoría incondicionales de la serie - el tirador, la diana del, Augur el, el francotirador - con una nueva ballesta montada escopeta que viene con pantalla táctil de recarga mecánica obligatoria. Mal escondido "gris tecnología" experimental se puede utilizar para actualizar todo lo que en la rueda de un máximo de seis veces con los gustos de los aumentos de los daños, recargas rápidas, y ampliaciones.

 Las mejoras son en su mayoría se ingiere por el juego está continuamente progresiva dificultad - no tanto se sienten más poderosos que se sienten como si estuvieras más difícil mantener el ritmo de Quimera - a pesar de la difusión global de las armas no se presiona en la lucha con la mitad de un ojo en las tácticas .


Resistance: Burning Skies ScreenshotNoticias Español
Pasa toda su tecnología gris en su rifle favorito y te encontrarás en problemas cuando el juego cambia de crapshoot pasillo con el jefe de campo de nivel medio, o de la cubierta del pesado emboscada al encuentro de francotiradores elevada. Es bueno, en otras palabras, en lo que se juega con todos sus juguetes, aunque la mayoría de los trucos que utiliza para hacerlo son familiares de sus predecesores de PS3. En cuanto al combate, gracias a Dios Burning Skies nos libra de tener que discutir los pros y ametrallar a paso y los contras manoseados calambre de los palillos de doble Vita, porque funcionan como deberían.
El tiempo no pasó quejándose de esto en su lugar puede ser invertido en comentando sobre cómo Burning Skies se ve un poco más feo de lo que probablemente estaban esperando, y la forma en que es una lástima que los cadáveres de enemigos se desvanecen en la nada después de momentos que son no-encuentra con vida, y cómo " He sido mimado por Uncharted: El Abismo de Oro, porque esto no es lo que nos esperábamos en absoluto.
Pero entonces, la resistencia siempre ha sido una serie con los bordes ásperos. El primer juego tuvo un héroe que parecía una patata que había alguna manera musculatura a través de formación básica, y el segundo casi no tenía sentido en absoluto.
Así que perdona Burning Skies su fealdad y sus actualizaciones vacías, porque es divertido, que demuestra los tiradores van a trabajar en Vita, y que le permite hacha a una legión de monstruos invasores a través de sus ojos que brillan intensamente.

E3 2012: 'Wii U es la Wii con esteroides "- Jonathan Ross

Jonathan Ross, ha emitido su veredicto después de E3 2012 de volar a Los Ángeles y el caso de ser puesto en un hotel con el dinero de Nintendo. Wii U Screenshot Escribiendo para el The Guardian , personalidad de la televisión Wossy refleja el sentimiento general entre la comunidad de jugadores, al concluir que se encuentra este año en la "experiencia E3 todo un poco decepcionante". Demasiadas secuelas y las ideas originales no eran suficientes en la exhibición, opinó. Tal como era de esperar, Ross fue un poco más positiva acerca de demostración de Nintendo a Microsoft o Sony. "En vista de que Nintendo está pagando por mi hotel en el que actualmente tiene la parte del león. Lo cual, convenientemente, también han ganado, por lo menos nos muestra algo si no es exactamente nueva, por lo menos diferente, en su próxima consola en casa generación, la Wii de Nintendo U. No es nuevo, ya que se demostró el año pasado ... así que prometo que será este año, antes de Navidad, y usted va a querer uno. "Es la Wii con esteroides - un procesador más rápido, mejor resolución y con delirios de grandeza que ha animado a crecer una pantalla en el controlador primario que no sólo sirve como una copia de seguridad, para que pueda seguir jugando si alguien viene y quiere ver otros tres días de orina a los pobres la cobertura del jubileo de la BBC en la pantalla principal, pero también se suma a la jugabilidad en algunos aspectos más divertidos ". Mantenerse en el tema de la Wii U, Ross fue muy impresionado con Pikmin 3 ", que se ve absolutamente hermosa e introdujo un nuevo tipo de personaje - la roca-Pikmin - y una mayor inmersión, pesca de la estrategia de juego que parece beneficiarse de la extra pantalla ". También alabó a Nintendo para asegurar Batman: Arkham Asylum, Assassins Creed 3, Aliens: Colonial Marines y Mass Effect 3 para Wii U en su intento de atraer a los jugadores principales de la plataforma, aunque no es como si usted no puede obtener la títulos en cuestión para PS3 y Xbox 360 - dos de ellos son ahora mismo y los demás llegará a las consolas de Sony y Microsoft, antes o al mismo tiempo que llegan a Wii U. "A partir de las otras empresas que vi algunos juegos nuevos con estilo, elegante y bien programada de futuro, pero casi todos se basan en los antiguos", dijo Ross. "Así que tenemos un nuevo Halo en noviembre, un nuevo Tomb Raider, un nuevo Star Wars recompensa Game Hunter 1313 llamada que parece ser simplemente rompiendo, y así sucesivamente. Demasiados juegos con el número 3 ó 4 en el título y no lo suficiente nuevas ideas ". Para nuestros sentimientos en el E3 de este año, echa un vistazo a guía esencial de la CVG a todas las conferencias de prensa, con videos, análisis, reacciones y mucho más.

Skyrim parche 1.6 trae el combate a caballo y un montón de correcciones de errores

Bethesda ha lanzado el parche 1.6 para el Elder Scrolls V: Skyrim . Junto con numerosos ajustes y correcciones de errores, el parche introduce montada combate. Ahora bien, si nos disculpan, nos vamos a los trolls algunos osos Skyrim. He aquí las notas del parche: Elder Scrolls V: Skyrim Screenshot NOVEDADES Montado Combate - Skyrim ahora le permite hacer cuerpo a cuerpo y combate a distancia mientras montaba a caballo CORRECCIÓN DE ERRORES La estabilidad general y optimizaciones de memoria General AI pathfinding optimizaciones y correcciones de errores Las optimizaciones y correcciones de fallos para las fugas de datos Solucionado el fallo poco frecuente, con la iluminación Corregidos los cuelgues relacionados con cargar y guardar juegos Solucionado el fallo con criaturas invocadas o NPCs Solucionado el problema poco frecuente en salva sea corrompido Mejora de la lógica para cuando iban levas matar se juegan Solucionado el problema con matar a distancia levas mientras que matar a un dragón Solucionado el problema poco frecuente, con cierta distancia matar a levas que no cumplen adecuadamente Solucionado el problema con la iluminación nirnroot no está bien la limpieza de Solucionado el problema donde el daño del arco estaba calculado incorrectamente Arreglado el problema poco frecuente, con movimientos matar hombres lobo no iba a terminar la animación correctamente En "The Break of Dawn" problema poco frecuente fija en Beacon de Meridia desaparecería del inventario del jugador Solucionado el problema donde los seguidores de vez en cuando desaparecía al jugador paga una recompensa después de cometer un delito Solucionado el problema de ciertas criaturas y NPCs dejaría de aparecer correctamente Solucionado el problema poco frecuente, con subtítulos en el diálogo no se muestra correctamente Solucionado el problema con el agua que aparece borrosa cuando se carga una partida guardada después de crear un ahorro bajo el agua Solucionado el problema de cursor del mapa de vez en cuando desaparecía después de cerrar un cuadro de mensaje con Kinect habilitado (Xbox 360) Solucionado el problema poco frecuente, con sólo realizar grita el primer nivel y los niveles desbloqueados no otros con Kinect habilitado (Xbox 360) Solucionado el problema de los botones grito dejarían de funcionar correctamente si los usuarios de puré de LB y RB durante el tiempo de reutilización con Kinect habilitado (Xbox 360) Descarga de la actualización BETA DE VAPOR Si desea descargar la actualización de la beta 1.6 a través de Steam, tendrás que seguir estos pasos: Inicie sesión en Steam Haga clic en Steam en el menú superior Seleccione Configuración En la ficha Cuenta, vaya a la sección de Participación Beta y seleccione Cambiar. Un menú desplegable aparecerá. Seleccione Beta Skyrim. Seleccione Aceptar. El vapor se reiniciará. Después de reiniciar el vapor, Skyrim será actualizado a la versión Beta está disponible actualmente. The Elder Scrolls V: Skyrim vampiro con temas de contenido descargable Dawnguard se espera poner en marcha en la última semana de junio.

E3 2012: E3 2012 atrajo a 45.700 asistentes

45.700 profesionales de la industria del juego, analistas, periodistas y comerciantes que asistieron el E3 2012 en Los Angeles esta semana, según el dueño de caso de la Entertainment Software Association (ESA). Click to view larger image Alrededor de 200 expositores presentaron sus mercancías de juego en el evento, que la AEE dice que generaron cerca de $ 40 millones en los ingresos de Los Ángeles. "E3 2012 y se centró aprovechar la pasión, la energía y el entusiasmo por los juegos de video e impulsado nuestra industria en el centro de atención mundial", dijo el CEO de la ESA, Michael Gallagher. "Gracias a nuestros miembros y la visión de los expositores de los notables, miles de millones de consumidores observado y aprendido acerca de nuestra industria y esta intersección increíble de creatividad, tecnología y contenido. "Los principales editores del mundo, desarrolladores y grupos de interés convergente en el E3 para dar a conocer las últimas tendencias mundiales y nuevos productos más interesantes para el próximo año. Esperamos poder construir en este gran impulso para el 2013." Fechas y una ciudad de acogida para el E3 2013 se anunciará en las próximas semanas. Para nuestros sentimientos en el E3 de este año, echa un vistazo a guía esencial de la CVG a todas las conferencias de prensa, con videos, análisis, reacciones y mucho más.

martes, 8 de mayo de 2012

Preparación de Desastres gamified de Oz niños

Gobierno Federal de Australia ha lanzado un juego de iOS, antes del diluvio, para enseñar a diez a quince años de edad lo que deben hacer cuando los niveles de agua comienzan a elevarse.
El lanzamiento de la aplicación es a la vez oportuna y desafortunado.
En el año 2011 en Brisbane, la capital de Queensland, sufrió graves inundaciones que dañaron miles de casas, por lo que ayer el juego de lanzamiento es una buena adición al arsenal de la educación del gobierno.
Pero el momento de la liberación de la aplicación del también parece un poco desafortunado o insensibles, como las inundaciones de Victoria la semana pasada y grandes sectores de Nueva Gales del Sur han pasado bajo el agua en los últimos días.
Las carreteras y las empresas están inundadas en los bits de los suburbios de Sydney, a menos de un kilómetro de El Registro Australiano de trabajo en casa nido, mientras que grandes extensiones de tierras de cultivo son y cientos de casas en pueblos de la región están bajo el agua.
El juego se alista un robot llamado Igor y personajes como Elvis Wolfman mostrar a los niños lo que necesitan para empacar y cómo preparar a sus hogares antes de una inundación, con el tiempo que ofrece consejos sobre cómo limpiar después de una inundación.
Fiscal General y Ministro de Manejo de Emergencias, Nicola Roxon, dijo que espera que la aplicación va a ayudar a los niños a aprender sobre la preparación de emergencia.
Le hemos dado al juego un juego rápido y si bien no es un desastre, no podemos imaginar el suave búsqueda basada en el juego, que es una reminiscencia de Leisure Suit Larry , o Monkey Island , recibirá nerviosa manoseados niños criados en las consolas de todos los emocionado.