Después
de tres juegos de PS3 de resistencia se podría pensar que usted ha
visto todas las formas imaginables de la muerte jugo el enjambre mutante
de seis ojos que es la Quimera.
Usted los ha picado con la explosión de proyectiles magnum, se disolvió
en erupción con granadas erizo y les dispararon a través de las
paredes.
Pero, dice Burning Skies, haciendo sonar una sirena y caer en un
retardante de fuego en general, que nunca ha aparecido una de sus
cabezas con un hacha de la seguridad, ¿verdad? La respuesta a la que no es tanto "no" como "¿Cómo podemos vivir de esta manera?"
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Burning Skies no es sólo ir primero Vita en un FPS - los palos de
individuales puestas a su fin último - es una nueva dirección para la
resistencia en sí, renunciando a la costumbre de ir super-powered/about
mental / protagonista, el hombre del ejército y en lugar de decidirse
por Tom Riley, moreno New Yorker y el bombero hacha feliz.
Riley está diseñado para ofrecer un ángulo común y corriente sobre la
invasión Quimera de Nueva York, aunque un hombre común que es un
objetivo muerto con armamento alienígena y cuya salud se regenera cuando
piensa que nadie mira (Burning Skies acaba con el pick-up-a-yeso la
salud de la Resistencia 3, pero no ofrece ninguna tonterías viral para
la regeneración de las heridas por arma de fuego de Riley aliviar las
picaduras de lejos como de ortiga).
En la práctica esto no quiere decir mucho, excepto que de vez en cuando
los hombros de personas, de los edificios que están en el fuego, y, de
forma más sustancial, se llega a usar el hacha.
En realidad, el hacha no es gran cosa - es más como un ataque cuerpo a
cuerpo, además, la adición de un peso escisión letal para el regular de
la culata del fusil en última instancia de los tiradores.
Lo más importante es que es uno de los muchos usos sin costura Burning
Skies hace de pantalla táctil de Vita, el acogedor 'hacha sus fauces
off' símbolo de que se sienta en la esquina inferior derecha de la
pantalla como un botón de la cara dedicado.
Y como Riley se transforma de emergencia trabajador de servicios de
artefacto incendiario pantalón, los botones aparecen otros de granadas
humanos y Quimera, que estén preparadas y dirigidas con una acción
táctil y deslizante, por lo que la exactitud de fácil, complicado.
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Como Riley se convierte cada vez más provistas de los equipos de la
rueda regular de la serie de 'armas se deshace en servicio, con la
comodidad añadida de que su arma de elección se puede seleccionar con un
toque.
Las armas en sí mismas son en su mayoría incondicionales de la serie -
el tirador, la diana del, Augur el, el francotirador - con una nueva
ballesta montada escopeta que viene con pantalla táctil de recarga
mecánica obligatoria.
Mal escondido "gris tecnología" experimental se puede utilizar para
actualizar todo lo que en la rueda de un máximo de seis veces con los
gustos de los aumentos de los daños, recargas rápidas, y ampliaciones.
Las mejoras
son en su mayoría se ingiere por el juego está continuamente progresiva
dificultad - no tanto se sienten más poderosos que se sienten como si
estuvieras más difícil mantener el ritmo de Quimera - a pesar de la
difusión global de las armas no se presiona en la lucha con la mitad de
un ojo en las tácticas .
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Pasa toda su tecnología gris en su rifle favorito y te encontrarás en
problemas cuando el juego cambia de crapshoot pasillo con el jefe de
campo de nivel medio, o de la cubierta del pesado emboscada al encuentro
de francotiradores elevada.
Es bueno, en otras palabras, en lo que se juega con todos sus juguetes,
aunque la mayoría de los trucos que utiliza para hacerlo son familiares
de sus predecesores de PS3.
En cuanto al combate, gracias a Dios Burning Skies nos libra de tener
que discutir los pros y ametrallar a paso y los contras manoseados
calambre de los palillos de doble Vita, porque funcionan como deberían.
El tiempo no pasó quejándose de esto en su lugar puede ser invertido en
comentando sobre cómo Burning Skies se ve un poco más feo de lo que
probablemente estaban esperando, y la forma en que es una lástima que
los cadáveres de enemigos se desvanecen en la nada después de momentos
que son no-encuentra con vida, y cómo " He sido mimado por Uncharted: El
Abismo de Oro, porque esto no es lo que nos esperábamos en absoluto.
Pero entonces, la resistencia siempre ha sido una serie con los bordes ásperos.
El primer juego tuvo un héroe que parecía una patata que había alguna
manera musculatura a través de formación básica, y el segundo casi no
tenía sentido en absoluto.
Así que perdona Burning Skies su fealdad y sus actualizaciones vacías,
porque es divertido, que demuestra los tiradores van a trabajar en Vita,
y que le permite hacha a una legión de monstruos invasores a través de
sus ojos que brillan intensamente.
Jonathan Ross, ha emitido su veredicto después de E3 2012 de volar a Los Ángeles y el caso de ser puesto en un hotel con el dinero de Nintendo.
Wii U Screenshot
Escribiendo para el The Guardian , personalidad de la televisión Wossy refleja el sentimiento general entre la comunidad de jugadores, al concluir que se encuentra este año en la "experiencia E3 todo un poco decepcionante".
Demasiadas secuelas y las ideas originales no eran suficientes en la exhibición, opinó. Tal como era de esperar, Ross fue un poco más positiva acerca de demostración de Nintendo a Microsoft o Sony.
"En vista de que Nintendo está pagando por mi hotel en el que actualmente tiene la parte del león. Lo cual, convenientemente, también han ganado, por lo menos nos muestra algo si no es exactamente nueva, por lo menos diferente, en su próxima consola en casa generación, la Wii de Nintendo U. No es nuevo, ya que se demostró el año pasado ... así que prometo que será este año, antes de Navidad, y usted va a querer uno.
"Es la Wii con esteroides - un procesador más rápido, mejor resolución y con delirios de grandeza que ha animado a crecer una pantalla en el controlador primario que no sólo sirve como una copia de seguridad, para que pueda seguir jugando si alguien viene y quiere ver otros tres días de orina a los pobres la cobertura del jubileo de la BBC en la pantalla principal, pero también se suma a la jugabilidad en algunos aspectos más divertidos ".
Mantenerse en el tema de la Wii U, Ross fue muy impresionado con Pikmin 3 ", que se ve absolutamente hermosa e introdujo un nuevo tipo de personaje - la roca-Pikmin - y una mayor inmersión, pesca de la estrategia de juego que parece beneficiarse de la extra pantalla ".
También alabó a Nintendo para asegurar Batman: Arkham Asylum, Assassins Creed 3, Aliens: Colonial Marines y Mass Effect 3 para Wii U en su intento de atraer a los jugadores principales de la plataforma, aunque no es como si usted no puede obtener la títulos en cuestión para PS3 y Xbox 360 - dos de ellos son ahora mismo y los demás llegará a las consolas de Sony y Microsoft, antes o al mismo tiempo que llegan a Wii U.
"A partir de las otras empresas que vi algunos juegos nuevos con estilo, elegante y bien programada de futuro, pero casi todos se basan en los antiguos", dijo Ross. "Así que tenemos un nuevo Halo en noviembre, un nuevo Tomb Raider, un nuevo Star Wars recompensa Game Hunter 1313 llamada que parece ser simplemente rompiendo, y así sucesivamente. Demasiados juegos con el número 3 ó 4 en el título y no lo suficiente nuevas ideas ".
Para nuestros sentimientos en el E3 de este año, echa un vistazo a guía esencial de la CVG a todas las conferencias de prensa, con videos, análisis, reacciones y mucho más.
Bethesda ha lanzado el parche 1.6 para el Elder Scrolls V: Skyrim .
Junto con numerosos ajustes y correcciones de errores, el parche introduce montada combate. Ahora bien, si nos disculpan, nos vamos a los trolls algunos osos Skyrim.
He aquí las notas del parche:
Elder Scrolls V: Skyrim Screenshot
NOVEDADES
Montado Combate - Skyrim ahora le permite hacer cuerpo a cuerpo y combate a distancia mientras montaba a caballo
CORRECCIÓN DE ERRORES
La estabilidad general y optimizaciones de memoria
General AI pathfinding optimizaciones y correcciones de errores
Las optimizaciones y correcciones de fallos para las fugas de datos
Solucionado el fallo poco frecuente, con la iluminación
Corregidos los cuelgues relacionados con cargar y guardar juegos
Solucionado el fallo con criaturas invocadas o NPCs
Solucionado el problema poco frecuente en salva sea corrompido
Mejora de la lógica para cuando iban levas matar se juegan
Solucionado el problema con matar a distancia levas mientras que matar a un dragón
Solucionado el problema poco frecuente, con cierta distancia matar a levas que no cumplen adecuadamente
Solucionado el problema con la iluminación nirnroot no está bien la limpieza de
Solucionado el problema donde el daño del arco estaba calculado incorrectamente
Arreglado el problema poco frecuente, con movimientos matar hombres lobo no iba a terminar la animación correctamente
En "The Break of Dawn" problema poco frecuente fija en Beacon de Meridia desaparecería del inventario del jugador
Solucionado el problema donde los seguidores de vez en cuando desaparecía al jugador paga una recompensa después de cometer un delito
Solucionado el problema de ciertas criaturas y NPCs dejaría de aparecer correctamente
Solucionado el problema poco frecuente, con subtítulos en el diálogo no se muestra correctamente
Solucionado el problema con el agua que aparece borrosa cuando se carga una partida guardada después de crear un ahorro bajo el agua
Solucionado el problema de cursor del mapa de vez en cuando desaparecía después de cerrar un cuadro de mensaje con Kinect habilitado (Xbox 360)
Solucionado el problema poco frecuente, con sólo realizar grita el primer nivel y los niveles desbloqueados no otros con Kinect habilitado (Xbox 360)
Solucionado el problema de los botones grito dejarían de funcionar correctamente si los usuarios de puré de LB y RB durante el tiempo de reutilización con Kinect habilitado (Xbox 360)
Descarga de la actualización BETA DE VAPOR
Si desea descargar la actualización de la beta 1.6 a través de Steam, tendrás que seguir estos pasos:
Inicie sesión en Steam
Haga clic en Steam en el menú superior
Seleccione Configuración
En la ficha Cuenta, vaya a la sección de Participación Beta y seleccione Cambiar.
Un menú desplegable aparecerá. Seleccione Beta Skyrim.
Seleccione Aceptar.
El vapor se reiniciará. Después de reiniciar el vapor, Skyrim será actualizado a la versión Beta está disponible actualmente.
The Elder Scrolls V: Skyrim vampiro con temas de contenido descargable Dawnguard se espera poner en marcha en la última semana de junio.
45.700 profesionales de la industria del juego, analistas, periodistas y comerciantes que asistieron el E3 2012 en Los Angeles esta semana, según el dueño de caso de la Entertainment Software Association (ESA).
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Alrededor de 200 expositores presentaron sus mercancías de juego en el evento, que la AEE dice que generaron cerca de $ 40 millones en los ingresos de Los Ángeles.
"E3 2012 y se centró aprovechar la pasión, la energía y el entusiasmo por los juegos de video e impulsado nuestra industria en el centro de atención mundial", dijo el CEO de la ESA, Michael Gallagher.
"Gracias a nuestros miembros y la visión de los expositores de los notables, miles de millones de consumidores observado y aprendido acerca de nuestra industria y esta intersección increíble de creatividad, tecnología y contenido.
"Los principales editores del mundo, desarrolladores y grupos de interés convergente en el E3 para dar a conocer las últimas tendencias mundiales y nuevos productos más interesantes para el próximo año. Esperamos poder construir en este gran impulso para el 2013."
Fechas y una ciudad de acogida para el E3 2013 se anunciará en las próximas semanas.
Para nuestros sentimientos en el E3 de este año, echa un vistazo a guía esencial de la CVG a todas las conferencias de prensa, con videos, análisis, reacciones y mucho más.
Gobierno Federal de Australia ha lanzado un juego de iOS, antes del diluvio, para enseñar a diez a quince años de edad lo que deben hacer cuando los niveles de agua comienzan a elevarse. El lanzamiento de la aplicación es a la vez oportuna y desafortunado.
En el año 2011 en Brisbane, la capital de Queensland, sufrió graves
inundaciones que dañaron miles de casas, por lo que ayer el juego de
lanzamiento es una buena adición al arsenal de la educación del
gobierno.
Pero el momento de la liberación de la aplicación del
también parece un poco desafortunado o insensibles, como las
inundaciones de Victoria la semana pasada y grandes sectores de Nueva
Gales del Sur han pasado bajo el agua en los últimos días. Las carreteras y las empresas están inundadas en los bits de los suburbios de Sydney, a menos de un kilómetro de El Registro Australiano de
trabajo en casa nido, mientras que grandes extensiones de tierras de
cultivo son y cientos de casas en pueblos de la región están bajo el
agua.
El juego se alista un robot llamado Igor y personajes como Elvis
Wolfman mostrar a los niños lo que necesitan para empacar y cómo
preparar a sus hogares antes de una inundación, con el tiempo que ofrece
consejos sobre cómo limpiar después de una inundación.
Fiscal General y Ministro de Manejo de Emergencias, Nicola Roxon, dijo
que espera que la aplicación va a ayudar a los niños a aprender sobre la
preparación de emergencia.
Le hemos dado al juego un juego rápido y si bien no es un desastre, no
podemos imaginar el suave búsqueda basada en el juego, que es una
reminiscencia de Leisure Suit Larry , o Monkey Island , recibirá nerviosa manoseados niños criados en las consolas de todos los emocionado.