domingo, 10 de junio de 2012

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Anunciado en el E3 de Ubisoft en 2012 Conferencia de prensa, perros de guardia es un juego de mundo abierto de la supervivencia urbana, con una medida de acción y sigilo táctico arrojados a la mezcla. Perros de guardia va a venir a la Xbox 360, PlayStation 3, PC. Cuando se le preguntó si los perros de guardia también será lanzado en Wii U, vicepresidente de Ubisoft de ventas y mercadotecnia Tony Key, dijo, "No en este momento. Tenemos tantos títulos en desarrollo para Wii U en este momento que tenemos que mantener ese equipo concentrado y esto es un juego muy, muy ambicioso. Pero no es fuera de la cuestión. " Una premisa interesante Perros de guardia se encuentra en Chicago, donde los jugadores tomar el control de un hacker llamado Aiden Pearce . Aiden utiliza (y hacks en) las redes de información interconectados para fabricar dispositivos electrónicos y computarizados del mundo moderno funciona a su favor - un "technomancer". Usando sus habilidades, él va sobre la localización y erradicación de sus enemigos mediante letales, incluyendo el uso de la tecnología de interferencia que puede desactivar los teléfonos celulares e incluso provocar accidentes de tráfico. [1] Algunos pueden incluso ir tan lejos como la descripción de perros de guardia como "Assassins Creed" con el hacking. Al comienzo del juego, abilites Aiden va a ser muy limitada, con un pequeño control sobre la ciudad. Mientras el juego progresa, sin embargo, la cantidad de capacidad disponible para el personaje aumentará dramáticamente con opciones para elegir la forma de extender su control sobre la ciudad en función de un determinado estilo de juego. En un comunicado de prensa, Director Creativo de Ubisoft Jonathan dice Morin, "perros de guardia va más allá de los límites de los open-world juegos de hoy en día por dar a los jugadores la capacidad de controlar toda una ciudad. En perros de guardia, todo lo relacionado al sistema operativo de la ciudad central se convierte en un arma. Al empujar los límites, podemos ofrecer a los jugadores con la acción y el acceso a la información en una escala que nunca se ha visto en un videojuego antes.

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